Entradas

Mostrando entradas de enero, 2021

Jamón for Us (gamificación educativa)

Imagen
  Esta es una capa de gamificación para realizar el trabajo diario de clase, que se puede utilizar para cualquier tema o materia. Ya lo he usado con varios grupos, y me ha sorprendido como algo tan sencillo hacía que el alumnado estuviera pendiente. Desde luego, siempre hay excepciones, pero la inmensa mayoría del alumnado ha participado activamente y motivado. ¿En qué consiste? Se trata de que el grupo-clase (la tripulación) hace tareas de clase para poder avanzar y desenmascarar a los impostores. Los impostores infiltrados intentarán eliminar a la tripulación mediante desafíos. Si al final del juego hay más impostores que tripulantes vivos, habrán ganado los impostores, y si hay más tripulantes vivos que impostores, habrá ganado la tripulación. Los roles del juego La tripulación es toda la clase excepto los impostores. Los impostores pueden ser uno o varios, y los elige el profesor, Los impostores se conocen entre si. La Inteligencia Artificial (IA) es quien dirige el juego (el profe