Jamón for Us (gamificación educativa)
Esta es una capa de gamificación para realizar el trabajo diario de clase, que se puede utilizar para cualquier tema o materia. Ya lo he usado con varios grupos, y me ha sorprendido como algo tan sencillo hacía que el alumnado estuviera pendiente. Desde luego, siempre hay excepciones, pero la inmensa mayoría del alumnado ha participado activamente y motivado. ¿En qué consiste? Se trata de que el grupo-clase (la tripulación) hace tareas de clase para poder avanzar y desenmascarar a los impostores. Los impostores infiltrados intentarán eliminar a la tripulación mediante desafíos. Si al final del juego hay más impostores que tripulantes vivos, habrán ganado los impostores, y si hay más tripulantes vivos que impostores, habrá ganado la tripulación. Los roles del juego La tripulación es toda la clase excepto los impostores. Los impostores pueden ser uno o varios, y los elige el profesor, Los impostores se conocen entre si. La Inteligencia Artificial (IA) es quien dirige el juego (el profe